Houdini 13.0 Инструменты полки Вкладка Character (Персонаж)

Добавляет один или более объектов мускулов к существующему решению метазахвата.

Этот инструмент используется, чтобы вставить мускулы в существующее решение метазахвата. Если будет присутствовать узел capture mirror, то он попытается сделать зеркальное отражение, основанное на именах узла мускулов.

Исползование Add Muscle

  1. Щелкните по инструменту Add Muscle To Solution на владке Character.
  2. Выделите кожу, решение которой надо изменить и нажмите Enter, чтобы подтвердить Ваш выбор.
  3. Выделите объект мускулов, который надо добавить к решению и нажмите Enter, чтобы подтвердить Ваш выбор.